creator摄像机问题

  • Creator 版本:版本1.9.1

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    2个问题
    摄像机组件设置了target节点是n_gamenode
    然后n_gamenode节点里面我不断添加子节点,每个子节点y坐标不断增加,叠上去,然后摄像机也同时往上移动,发现之后把摄像机移下来的时候之前的那些节点不见了,子节点是用了Mask组件子节点用的遮罩类型是spriteframe 如果是其他遮罩类型没事,输出节点透明度是255 active是true 这个问题可以看看

2.想问一下场景里面用了摄像机组件,摄像机看不见的物体也会渲染出来么?我发现不断添加子节点,但是场景上看到的只有几个子节点的,但draw call越来越高,怎么回事,是需要设置什么吗

附上你的demo,才能分析看看。

你看看,点击一下会增加一个子节点,场景那个按钮就是摄像机组件执行ccmoveto,移动下来积木就看不见了,drawcall会一直增加BlockDemo.zip (1008.7 KB)@kenshin

你看看最新这个吧,之前的那个没有删减完全,有些es标准的报错BlockDemo.zip (876.5 KB)