自己合了一张大图,里面包括多个spriteframe,在工程里引用了一个,如何在脚本中动态替换精灵的纹理?
properties: {
Atlas: cc.SpriteAtlas,
}
sp.spriteFrame = this.Atlas.getSpriteFrame(“xx”);
好的,谢谢
自己合了一张大图,里面包括多个spriteframe,在工程里引用了一个,如何在脚本中动态替换精灵的纹理?
properties: {
Atlas: cc.SpriteAtlas,
}
sp.spriteFrame = this.Atlas.getSpriteFrame(“xx”);
好的,谢谢