RT,cocos2d移植项目,原项目中有个功能是某个按钮点击后,场景就切换到某个状态,然后该按钮保持显示高亮;
即: pBtn->setBrightStyle(BRIGHT_HIGHLIGHT);
这个功能在Creator中该如何实现呢?Creator的Button似乎没有合适的属性可以实现这个功能啊?求教!
RT,cocos2d移植项目,原项目中有个功能是某个按钮点击后,场景就切换到某个状态,然后该按钮保持显示高亮;
即: pBtn->setBrightStyle(BRIGHT_HIGHLIGHT);
这个功能在Creator中该如何实现呢?Creator的Button似乎没有合适的属性可以实现这个功能啊?求教!
代码上处理吧,原来按钮隐藏然后显示一个高亮按钮…
感觉这样做有点呆……
shader
原有的按钮设置高亮,估计就是设置button的color来实现的,你可以试试normal状态下,button.setColor(cc.Color(128,128,128));
然后要高亮的话,button.setColor(cc.Color(256,256,256));
可以用toggle,把选中时显示的图案改成高亮按钮的样子