想问一下大家在creator中声音频繁播放卡顿和占用运行内存的问题
用cc.audioEngine.play()播放完成音效之后会自动释放嘛?
你具体遇到什么问题?音频播放完是会自动释放的,你这个问题是哪个版本?
1.9.3 类似跑酷的游戏,吃金币播放声音 人物移动就会卡顿
不加声音的话吃金币就不会有卡顿的效果
你是在什么平台什么设备做的测试?这个要给个demo排查看看。
在web上测试一点都不卡,在微信上卡
麻烦问一下 这个问题是怎么解决的
请问一下大佬 。做内存管理的话,音频类需要主动释放吗