目前使用版本 2.0.6
1.什么时候帮忙label加个投影吧 这边美术钢需 目前都是叠两层字实现~ 这个在引擎上实现应该没那么难的吧~。。
2.prefab什么时候支持嵌套 之前有听说准备在2.2加入 不知道现在还有这个计划吗。这个真的很重要
3.动画编辑器希望能完整的重新设计一下 现在的易用性真的有些坑 (编辑后回退上很有问题、节点名更改会造成节点丢失、有大量层级还是会出现保存后重新进入场景丢失的情况)~ spine的动画支持也是没有的 一旦打入事件帧就崩溃~
4.这应该是bug。当我在一个场景下使用tiledmap,tiledmap内有的层级将opacity设置为0 – 在当前场景双击一个prefab查询后关闭 我当前场景所有opacity都跳成255。那些节点也会全部跑到最下方 必现。