物理引擎。。节点移动我是用的冲量来实现的。。慢动作应该怎么做。。
木有人。帮一下嘛。。还在放假嘛。。。
试试修改physicManager的FIXED_TIME_STEP属性,如果默认是1/60,那1/30应该是二倍速
刚试了下。如果减慢速度。整个画面都会抖动。节点本身出现幻影抖动。。这种方式应该不太行。。
我在以前的项目就是这样做的,应该也是box2d实现慢动作的正确方式
你可能得看看是不是你代码或者ccc的问题
之前在论坛里面也有看到类似的,但是用起来效果好像不是很好…![]()
我就是用的这个。。确实会慢动作。但是画面会出现重影。。。
重影就当Features,问题解决