Creator游戏与原生界面的切换

各位大哥大嫂你们好,
我这里本来是个creator游戏,现在有个需求必须切换到原生界面去处理。**请问在界面切换上有没比较优雅和更科学的操作方式?**本来creator 可以通过JS跟原生之间静态方法的调用实现数据交换,但这个需求会是一个持续的大数据量的交换的过程。所以设计干脆改为切到原生那边去处理并显示。处理完了以后再切回creator这边。
各位有代码的烦请给个实现方案,没代码的给个可搜索的关键字或链接都可以。
祝周末愉快。谢谢。

自顶,坐等有经验的朋友指点指点。捉急啊

ios :用viewController控制显示你要的界面内容 ,
android: 用activity控制显示你要的界面内容,

项目大部份在cocos creator里开发,一小部分因为creator无法实现,就在原生侧处理并显示。现在面临的问题是在运行时如何切换界面。
目前处理方式如下:
[[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController presentViewController:gamePlayingVC animated:NO completion:nil];
XCODE控制台报错如下:
[ERROR] (/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/manual/jsb_opengl_manual.cpp, 797): glBufferData((GLenum)arg0 , count, (GLvoid*)arg1 , (GLenum)arg2 ); GL error 0x502: GL_INVALID_OPERATION

这些报错都是表象,我觉得还是切换方式不对。不知道官方有没有指定接口或者是建议套路来进行界面切换

我也报这个错误了,你找到解决方案了吗