let coolder = this.node.getComponent(cc.PhysicsBoxCollider);
console.log("FFFFFFFFFFFF:" + this.node.getComponent(cc.RigidBody).getMass())
// ResetMassData()
coolder.density = 1;
console.log("FFFFFFFFFFFF:" + this.node.getComponent(cc.RigidBody).getMass())
console.log("DDDDDDDDDDDDDDD:" + coolder.density);
其中 density值已经被修改
但是getMass()值还是没有变 游戏中的表现也是 没有被改变
