Creator 中如何动态的获取粒子并加载?

如题,在 Cocos Creator 中,我现在想动态的获取文件夹的一批粒子,然后分别加载到节点上,该如何去做?求帮助。

有如下的文件:


  • resources
    – particles
    ------ a.plist
    ------ b.plist
    ------ c.plist

现在想通过类似加载spriteFrame的方式动态获取ParticleSystem的粒子文件,该如何做?

在线等

有哪位大佬知道啊,求助啊

求助啊, 哪位大佬帮帮忙啊,着急啊!!!!

@BigBear 大佬求帮忙

https://forum.cocos.com/t/topic/75192/8?u=269237162

感谢,我先试试,非常感谢

搞定了,感谢感谢!