如题,在 Cocos Creator 中,我现在想动态的获取文件夹的一批粒子,然后分别加载到节点上,该如何去做?求帮助。
有如下的文件:
- resources
– particles
------ a.plist
------ b.plist
------ c.plist
现在想通过类似加载spriteFrame的方式动态获取ParticleSystem的粒子文件,该如何做?
如题,在 Cocos Creator 中,我现在想动态的获取文件夹的一批粒子,然后分别加载到节点上,该如何去做?求帮助。
有如下的文件:
现在想通过类似加载spriteFrame的方式动态获取ParticleSystem的粒子文件,该如何做?
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有哪位大佬知道啊,求助啊
求助啊, 哪位大佬帮帮忙啊,着急啊!!!!
感谢,我先试试,非常感谢
搞定了,感谢感谢!