creator 能否选择其他场景中的常驻节点?

  • Creator 版本:2.0.10

为了集中控制游戏里的音频,设置了个常驻节点,挂了自定义的 Sound 组件。
想在属性检查器里的按钮点击的事件上引用这个常驻节点的 Sound 组件。

但是在 creator 里,好像没法引用其他场景的节点,该肿么办嗷?

除了用代码去获取常驻节点,还有其他办法吗?

建议按钮分发事件,常驻节点监听事件播放

按钮再绑定一个组件,然后调用方法时 使用cc.director.emit 发送消息通知常驻节点 播放音频。
不过你这样太麻烦了,不如音频全动态加载播放吧。

感谢感谢 是指 2L 说的再绑定一个组件,然后通过 Creator 的 UI 绑定该组件的方法来 emit 事件吗?

感谢感谢!不过音频全动态加载播放是怎么个玩法?~

按钮回调函数里加一句分发代码不就完了吗……
我是自己新建了一个button继承了cc.Button然后重写了__preload,在clickEvents中添加了分发事件的函数;