场景中有一个 12 长度的数组, 不小心删掉了中间一个【或者预制体修改都会导致原引用失败】…

结果就悲剧了, 所有的顺序都需要手动重新来一遍,
我尝试拖动元素位置, 非常不幸没有成功…
请问我该怎样做才能快速的在数组属性中插入一个值?

重新来一遍,才12个,忍一下就过去了,有更大的数组的话,就不建议这样做了,还是用代码动态加载吧
少的话可以这样拖,多的话一般都是代码动态加载了~
12个已经很多了…
这种你要非得想拖,应该把这12 做成一个prefab,拖一个节点
场景中有一个 12 长度的数组, 不小心删掉了中间一个【或者预制体修改都会导致原引用失败】…

结果就悲剧了, 所有的顺序都需要手动重新来一遍,
我尝试拖动元素位置, 非常不幸没有成功…
请问我该怎样做才能快速的在数组属性中插入一个值?

重新来一遍,才12个,忍一下就过去了,有更大的数组的话,就不建议这样做了,还是用代码动态加载吧
少的话可以这样拖,多的话一般都是代码动态加载了~
12个已经很多了…
这种你要非得想拖,应该把这12 做成一个prefab,拖一个节点