let pos = node.convertToWorldSpaceAR(cc.v2());
if(pos.x + node.width/2 < 0) node.active = false;
else if(pos.x - node.width/2 > 640) node.active = false;
//…, y轴也判断一下
else node.active = true;
这个也是可以的,那你这个如何判定所有的子节点呢,也没找到方法,这个场景里面所有的子节点
let pos = node.convertToWorldSpaceAR(cc.v2());
if(pos.x + node.width/2 < 0) node.active = false;
else if(pos.x - node.width/2 > 640) node.active = false;
//…, y轴也判断一下
else node.active = true;
这个也是可以的,那你这个如何判定所有的子节点呢,也没找到方法,这个场景里面所有的子节点