creator 如何将首屏资源要用到的资源分离

为了提升小游戏加载速度,游戏添加启动场景,然后再由启动场景加载其他资源和代码。然后将首屏资源直接提交,将其他资源放到自己的服务器,将加载速度最大化。但是无论怎么分离,好像都还有一个json文件无法定位,请问有相关的文档 教如何定位 构建出来的res中 哪些文件是第一场景所要用到的文件的吗?

兄弟 解决了吗…