能不能改进一下creator?导出资源只能是场景太不方便了,有时候不想绘制整个场景,而且一个控件。可以弄一个导出节点的功能吗,这样就可以方便的制定自己的ui控件了
可以导出 prefab 呀
1.在“层级管理器”里选中你要导出的节点。
2.然后拖到“资源管理器”这样你就得到了一个 .prefab。
3.接着再吧这个 .prefab 拖到 "控件库-自定义控件“。
一般来说只要控制整个 .prefab 所用到的资源、脚本都在一个文件夹。那么直接把这个文件夹整个复制粘贴到别的工程就能用了。这样操作不用creator的导出功能。遇到uuid冲突即使用导出功能也得手动删 .meta文件然后重新配置。
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那就不可以给使用c++的cocos2d-x用了?