creator求助贴

老哥们,我设置两个物体一前一后移动,当移动到一定位置的时候我按下按钮,判断他们的位置是否到达了,到达位置就消除节点,但是为啥他只会消除第一个节点,不会消除第二个节

点。。。。。我有点理不清这关系了,特来求助

if(apple[0] == null){
  return;
}
```
会不会是这个导致的 = =!

当你第一个消除时,输出你的apple数组看看具体的情况

可以试一下 先active 2个都active以后在destroy

apple[0]销毁后,apple[0]就没了, 此时数组apple[1]会变成apple[0],apple[1]就没有值了,当然销毁不了

懂了懂了,谢谢大佬们

有这个方面的问题,但是如果把这个去了的话,如果我这个预制体还没生成就点击就会有bug,会报错

问题已解决,是我逻辑思路出了问题