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(playSoySauce)
#1
如题
- 模型放入的时候没有读取切向量,只有读取法线》
2.而且切向量转世界坐标的矩阵有问题此处应该是cc_matWorld吧 切线的转换应该和顶点坐标是一致的而不是和法向量的转换一致。
还有法向量贴图的读取应该是 *2 - 1吧 这样才能把向量取值在-1到1之间。
不知道是我理解的不对还是creator的实现有问题,希望能有引擎组的人帮忙解答下
YunHsiao
(YunHsiao)
#2
- 模型资源面板上可以设置是否导入 tangent 信息,可以看下是不是设成不导入了
- 这个的确算得不对,感谢反馈,1.1 会调整正确
- 只减 0.5 相当于不做归一化,在 shading 时统一处理,所以是对的
- creator 2d 里面没有自动为模型生成切线,需要生成模型的时候导出切线值