白鹭开始发力云游戏了,creator怎么看?

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开发者怎么看?

个人分析下国内3大H5游戏引擎。
1)先说说白鹭,基本在页游时代是首选中的首选,工具配套链都很完善,几乎没人选cocos(-js,creator)做页游,这是白鹭的优点也是他的缺点。当页游的风口过了,轮到手游火的时候,白鹭还沉浸在自己的页游战绩中无法自拔。现在发力搞云游戏了。。。白鹭的龙骨编译器倒是挺多人用的,方便啊。
2)Creator抓住了微信小游戏的风口顺势起来了。本来基本没人用的creator率先支持了微信小游戏,白鹭反应迟钝,但市场只会记住第一的,第二是谁没人关心。Creator一战成名,陆续支持所有小平台发布。与此同时,creator从此成了专做小游戏的代名词。接下来,游戏行业碰到了,棋牌游戏的高光时刻,人人都做棋牌游戏。突然有大佬用crator开源了一套棋牌游戏,涌入的新团队蜂拥选择creator引擎。各行各业的土豪老板,点名要用棋牌引擎creator来做。至此奠定了棋牌引擎的霸主地位。接下来,creator开始发展3d,走在艰难的3d路上,u3d大哥说别来我的地盘啊,后续拭目以待。。。
3)后知后觉的Laya本本分分的做这自己的web 3d类游戏的支持,发现冒出的creator被微信小游戏带火了,我也来凑热闹,于是抛弃一代引擎,开始捣鼓Laya2.0,搞了半天发现小游戏这么火,要不我们引擎收费吧。收费政策一出,laya开发者是只少不多,人人敬而远之,除了老laya,fash开发者之外,laya基本也是后续无人了。

看起来其他2家活得也是很艰难。

用眼睛看,,,,,,云游戏还是有点远,另外不是很多人说白鹭不是要凉凉么

当然去爱它了。。。

别方,cocos也有在做。。

应该用眼睛看吧

5G不普及,云游戏就一直停留在概念中

我以前加入的白鹭QQ群已经很少有人发消息了,白鹭的产品更新速度慢得像蜗牛。估计撑不了多久了

希望越做越好 而不是拼量

白鹭更新太慢了

白鹭文档看吐血

据说资金链断了,,现在不知道啥情况