creator关卡功能如何实现

类似推箱子的游戏,是不是每一个关卡都得创建一个场景?

根据配置表生成啊

最简单易懂的做法就是一关一个预制体,啥都不用想,直接放东西就行了

如果这样弄,打包之后文件会不会太大

你要做个几百关的 那当然是配置表最好 只是做个几十关又是自己干的 那还是没什么所谓的

脚本是一种资源,用prefab代替脚本,本质上没有区别。你要真想减少资源,就得在算法上下功夫,随机场景,随机关卡。prefab也不过是把逻辑抽象成实体而已。

主要看什么类型的关卡吧

预置是资源的复用,基本都是文字

关卡少的时候每个关卡做个预制件就好了。没多大的。关卡多的话还是得读配置。