各位大佬 creator里面怎么实现类似于坦克履带的效果
目前 我是用的距离关节绑定数个刚体组件 效果不好的样子

我个人逻辑是这样的
履带作为整个节点按照椭圆轨道原地旋转,
(原地旋转可以参照贪吃蛇的移动方法,头部节点跟随鼠标移动,身体跟随上一个节点一定
只不过履带效果的头部节点跟随最后一个节点移动,这样就可以实现椭圆旋转效果了)
移动的话是整个坦克在移动,不需要再对履带进行移动
搞个动画不香吗
这样子遇到地形等情况 效果就不好看了 履带只能按照一个固定的椭圆移动
项目是想要真实的效果 动画的话 遇到那种凸起的地形 效果不好吧
SPINE骨骼动画里有这个使用的实例,可以试试SPINE,可能可以解决凸起的地形(演示里有压到石头),没具体研究过。
你说的这个实例在哪能下载到呢
marky一下。
谢谢大佬 顶