creator 帧率降低问题

我一直挂在游戏场景内,游戏算法在一直跑, 无操作挂机十分二十分钟左右 帧率就会慢慢降低 最低降到了10帧左右。且发热不严重,drawcall 一直维持在40 -50 左右,内存跟刚打开游戏时无增加 cpu无增加。
但是这个时候我只要随便打开同场景游戏内一个面板(没有切场景 没有做其他清除任何操作), 我的帧率就回到了60帧??????

经过测试, 我游戏内一直跑着websocket 点开面板的时候发送了一次http。 然后我加了个定时器没十秒发一次http 他就不会掉帧。。 这是为什么啊!!!!!!!

假如说没有任何性能问题的情况下, 为什么我会无缘无故降帧, 点面板之后帧数又会回来???
这是什么情况啊???? 大婶们 求解决方案啊!!!