creator分包怎么搞

我将工程内所有的图片 和游戏场景main场景 设置为子包1
将resources目录设置为子包2
0000场景没有任何一张图 也没有任何一个脚本 将 0000空场景作为第一个加载的场景
为什么打包之后 main场景内的东西 依然放在了主包内 ????

连带 resources 目录内的 AnimationClip 所用到的序列帧图 也都打包到了主包内

看起来你用的是 2.1 版本?Creator 之前并不是按场景分包的啊,因为引擎不知道如何对场景进行分包,场景中也有可能动态加载其它各种资源。
如果你升级到 2.4,可以使用 Asset Bundle 进行任意细粒度的分包。

2.0.10版本的