creator1.3.1 mac 的两个问题。

1,richtext所在node节点的size无法手工修改,也无法通过widget组件控制,还是我的方法不对?。。。希望能像label那样。
2,修改node节点color属性,关闭color picker。此时properties面板的color属性并没有改变。如果再次点开color picker,颜色会自动还原成黑色。

你说的关闭 color picker 是通过 Esc 按键关闭吗?Esc 关闭是取消的效果。可以通过点击 color picker 之外的某个地方来关闭就可以正常保存了。

RichText 我帮你反馈下

RichText目前只支持 Label 的 None 模式,不支持设置一个大小。

我指的“关闭color picker”就是点击picker窗口以外的区域。我确定新修改的颜色已经在node生效了,因为场景编辑器中的sprite已经变色了。但就是properties面板中没有实时更新,以及再次点开color picker时也不是显示当前node的颜色。

并没有遇到你反馈的问题啊:

你遇到的问题,跟我原来一样,不能在代码里给Array.prototype添加任何的属性与方法,否则就会出现你这个情况。官方跟我的解释是由于哪个颜色面板用的第三方库的原因。

可能就是这个原因。我确实在Array.prototype添加了其他方法。

除了这个问题,还有啥潜在风险吗?

原因如楼下兄弟所说。希望能修复。但目前还算能将就着用。

另外再提一个建议:希望在编辑器拖动节点位置时,能有吸铁石效果。方便拼ui。加个开关控制也行。因为也不是所有的时候都需要自动贴合对齐功能。

感谢cocos团队付出!

其他就不知道了,目前就发现这个问题