creator1.4.0 热更新 更新中强制关闭游戏进程导致更新异常

公司维持在1.4.0所以升级IDE是不可能的。
问题:打包后,游戏进行线上热更新,如果中途强制关闭游戏,AssetsManager就会触发UPDATE_FINISHED,然后下次进入游戏就会提示更新到最新版本了,进入游戏会出现资源缺失。
估计原因是文件并未全部下载完毕,但是本地localmanifest会更新到remotemanifest的现象。这个问题有没有修改的方案。