creator1.5.1使用camera组件问题

physics-example-master.zip (1.4 MB)
我用官方的案例集中的tiled例子作为测试demo,在地图map上加了两个子节点气球,模拟器测试的时候发现气球的初始位置起码要有一部分在设计分辨率范围内才能被camera显示出来,也就是紫色气球能显示,绿色气球不能显示。而且主角也是移动完全超出设计分辨率范围就看不到spriteFrame了,只能看到一个刚体框架,人物模型消失了。浏览器测试没有这种情况,模拟器100%会出现。求解

传说1.5.1的camera组件有不少bug,还是升级到1.5.2吧,骚年~~~~~~

不要用windows模拟器 而且浏览器的webgl模式 你再试试?

我这边发现的问题是打包exe后显示不了,有没有引擎组大神解释一下