脚本命令打包
最后一句输出是
Finish building raw assets
然后就卡住不动了
此时包中缺失部分js脚本(插件plugin)
缺失数目不等大约几十个吧
其余文件貌似是完整的
正常情况下应该输出Build to xxx successful
这个问题不是百分百必现的
同样的命令打包有时候灵有时候不灵
看到下面这个帖子里1.5.2貌似也有这个问题
求稳定打包方法!!!
http://forum.cocos.com/t/1-5-2/50238
脚本命令打包
最后一句输出是
Finish building raw assets
然后就卡住不动了
此时包中缺失部分js脚本(插件plugin)
缺失数目不等大约几十个吧
其余文件貌似是完整的
正常情况下应该输出Build to xxx successful
这个问题不是百分百必现的
同样的命令打包有时候灵有时候不灵
看到下面这个帖子里1.5.2貌似也有这个问题
求稳定打包方法!!!
http://forum.cocos.com/t/1-5-2/50238
麻烦试一下 1.5.2 或者 1.6.0,应该修复了
1.5.2表现和1.5.1一样
无论使用脚本打包还是在Creator中构建
都有概率卡在Finish building raw assets
1.6估计版本差异比较大,还没试
1.6.1mac可以打包成功
1.5.1/1.5.2存在的问题是插件模式脚本压缩时死锁卡顿
比如有100张静态表作为插件脚本,出现卡顿时,成功打入包的可能就几个或几十个,卡顿无法解除
准备升级项目至1.6+了