creator1.7加载prefab很慢,在android、ios平台没有使用flatbuffers,依然用json格式导致很慢,后面会支持flatbuffers吗?加载界面太耗时,用户体验太差了
相同的界面元素,creator比cocos2d-js + cocos studio慢了好多倍!官方知道这个问题吗?官方觉得creator加载慢不慢?官方觉得这个加载慢的问题严重吗?是否有改进计划?
没那么慢吧
你是直接用cocos studio导入到Creator的吧?
学会如何重新搭Creator界面吧~
当然是单独建界面,单独做的测试
场景加载也慢,真慢
确实很慢,addChild也很慢
慢是一种特色~
prefab 加载问题我有空会进行优化,谢谢反馈
望大大们重视这问题,我们做的手机棋牌,creator比之前项目用的cocos2d-js + cocos studio要方便很多,开发速度也快。
但creator加载慢的问题却成了硬伤,不改底层引擎无解,现在给老板看的creator做的版本和cocos2d-js老版本(UI资源相同),2者放一起对比显示UI的速度,creator是相当惨,已经被老板批得体无完肤!
难道选creator真的选错了吗?这可是cocos最新的技术心血啊!怎可能连做棋牌都这么的失败,唉,想不明白。。。
cocos2d-js的资源,你们是不是在一开始就全部加载了,creator项目的资源是不是没有提前加载?
顶jare, 期待中
相比之前的项目,现在慢了几倍?
打牌界面加载显示,之前的0.5秒不到,creator需要3秒以上,同一个华为手机,1.1G四核,2G内存。打牌界面元素也并不多,prefab里初始牌数20多张,其它的牌都是代码动态生成的,但prefab有400K大小。
这400K的json加载完成,再解析成js对象,基本时间就耗在这里了
20 多张应该不会这么夸张的,我们测试过更复杂的都不至于要 3 秒。你是否有使用 release 模式进行构建?
1.7比1.6慢了体验上的感觉差了10倍左右,,我的感觉,,然后退回来了,太吓人了
我用1.4和1.5都打包过,感觉没有慢的那么夸张啊
他说的是1.7
用的是release构建,都是在同一手机做的测试,creator和cocos2d-js + cocos studio相比,真的是慢了太多,希望引擎组的大大们,能真正花时间来解决这个问题,都是cocos公司的产品,没有对比就没有伤害。。。
你能把你的测试工程发上来看看吗?按理说没你说的那么夸张,第一次加载慢 6 倍,是有可能,不过 prefab 后续实例化的时候,应该速度能接近。