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Creator 版本:2.0
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目标平台: Android
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
Creator 版本:2.0
目标平台: Android
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
带有layout的节点active = false;然后再active = true;
我用的是api里的updateLayout但是好像没有效果还是一样
我没用那个api,但先false在true是有效的,你试试看
厉害了,updateLayout好像没有,但是这个关闭激活节点缺有用,有点神奇

2.0 的还是有 updateLayout ,为毛会说没有?
有这个,但是好像真的不生效,还有一个问题是也想反馈下:active是false的状态下,改变sprite节点大小,然后再讲active置为true,节点size属性是对的,但是sprite渲染没刷新(节点变大了,图还是原大小)
挖个坟,不是说没有,而是说这东西没啥用,尤其是在初始化的时候。
layout目前要么延迟调用updatelayout,要么设置隐藏,然后延迟调用显示,
只能说,好难受
2.4.8可以用 updatelayout