贪吃蛇的游戏,身体到60个的时候iphone6s会卡,有没有更好的办法。确定是同一个batch渲染的,存粹的小SPRITE图片,没有其他任何效果。界面上显示一共有200~300多个面。
300多个面一半是UI,障碍之类的
上下左右的墙用4个大sprite,不要把他分成小块的sprite
是蛇的吃多了小球造成的。能用大的都用大的了
使用对象池,会好很多
已经使用对象池了,和这些都无关,纯粹是sprite数量变多了。
贪吃蛇的游戏,身体到60个的时候iphone6s会卡,有没有更好的办法。确定是同一个batch渲染的,存粹的小SPRITE图片,没有其他任何效果。界面上显示一共有200~300多个面。
300多个面一半是UI,障碍之类的
上下左右的墙用4个大sprite,不要把他分成小块的sprite
是蛇的吃多了小球造成的。能用大的都用大的了
使用对象池,会好很多
已经使用对象池了,和这些都无关,纯粹是sprite数量变多了。