-
Creator 版本:2.1.0
-
目标平台:
-
详细报错信息,包含调用堆栈:
-
重现方式:
-
之前哪个版本是正常的 :
-
手机型号 :
-
手机浏览器 :
-
编辑器操作系统 :
-
编辑器之前是否有其它报错 :
-
出现概率:
-
额外线索:
精灵设置透明度后设置变灰,透明度不能发生变化
sprite.node.opacity = 150;
sprite.setState(cc.Sprite.State.GRAY);
求大佬发给解决方案啊
Creator 版本:2.1.0
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
精灵设置透明度后设置变灰,透明度不能发生变化
sprite.node.opacity = 150;
sprite.setState(cc.Sprite.State.GRAY);
求大佬发给解决方案啊
测试了,是可以用的,2.0.5版本,可能是对于灰色150的透明不明显。
我试了,2.0.5的确可以,但是2.1.0版本不行了
这个问题已经反馈了,会尽快修复。
官方好像还是没有解决,现在是material拖进灰材质后透明度改变不了
是还没有优化,我提个issue记录下,感谢反馈