creator2.1 3d主模型包含各个子模型,怎么在脚本中动态更换?

主模型包含 头发,身体,手,鞋子等子模型,在编辑器里拖进去能自动解析 fbx ,如果运行中,我想动态更换其中一个子模型, 可找不到脚本解析 fbx 的API,该怎么处理呢?