TiledMap层级: Cocos Creator 层级:
显示效果: 左边TiledMap,右边Cocos Creator编辑器
你不见的那两部分分班用两个图层装起来就行了
你可能多次修改了tiledmap资源的顺序,删掉节点,再把tiledmap资源拖进去就好了。 这个pr限制了每个layer的zIndex,保证刷新资源时候层的顺序。 https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5587
2.2.0TiledMap原生平台渲染Bug麻烦大佬看看这个问题