creator2.2 原生开发本地加载时间过长

这个是在开发中的加载耗时
这个是打包后的耗时
游戏中每个角色有自己的图集资源

在开发中加载场景的时候经常要等挺久才能进去。关于本地开发的时候,能不能做下优化。另外如果不用plist而采用自动图集的话每次在开发游戏要打开游戏会等的更久。

定制引擎了吗? 没定制的话几秒钟就打开了, 我10000多节点.

。。。跟定制和节点数量没关系 而是在本地开发浏览器调试的时候加载速度太慢了