Creator2.3.3,预设体里面的通过拖放到节点的spine怎么释放?

  • Creator 版本:2.3.3

  • 目标平台: iOS / Android

  • 重现方式:因为我的小游戏是跟原生app混合用的,对于Android来说一个界面是Activity,操作在原生a Activity,打开b Activity的游戏界面,在b Activity进行游戏的渲染,我在预设体里面通过拖放放入了spine动画。我动态加载了预设体之后播放spine动画,这个动画是正常播放,然后我destory这个预设体生成的Node节点,然后关闭b Activity,再重新打开b Activity,然后再动态加载这个预设体播放动画,发现播放的动画的图片是错乱的,动画在动,但是图片是项目中其他的图片,这是什么回事呢?
    备注: 我代码有开启动态合图,打包时候开启了内联图片。

  • 首个报错: 没有报错

  • 手机型号: 魅族16p,iPhone7

  • 编辑器操作系统: mac

  • 重现概率:100%