creator2.3.4多彩样开启报错

我把多彩样开启
void Application::onCreateView(PixelFormat& pixelformat, DepthFormat& depthFormat, int& multisamplingCount)
{
pixelformat = PixelFormat::RGB565;
depthFormat = DepthFormat::DEPTH24_STENCIL8;

multisamplingCount = 4; //之前是0

}
但是运行报错OpenGL error 0x0502 in -[CCEAGLView swapBuffers] 419

还有其他报错或者警告信息吗,请问是哪个运行平台报错了?

iOS平台,我是自己看源码改的,iOS原生平台没有开启多彩样multisamplingCount = 0,我自己改成了multisamplingCount = 4,但运行OpenGL就报错了,黑屏了

如果要开启多采样,原生平台的有什么方法吗

我主要还是为了解决在原生平台的 Graphics绘制时的锯齿问题

这个问题,可以参考这个PR。
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6474

那在2.3.4能开启多彩样吗,我们的游戏贴图还会有锯齿