-
Creator 版本:2.4.1
-
目标平台: iOS / 小游戏真机(IOS)
-
重现方式:必现
小游戏中,部分ios机型,在Label使用ttf字体后,如果不选择缓存模式为char则字体丢失
在ios中,所有机型,如果选择缓存模式为char,则Label的大小不会随着string的变化而改变(无特殊配置,Overflow为NONE),如果缓存模式为NONE则正常,且勾选粗体后,变得非常粗,而小游戏中则正常
现在Label的粗体和字体在小游戏和ios的表现非常不同,导致发布多平台非常麻烦