难道是uv法线的偏移?
我能看看的你效果嘛,加个微信,Carlos13207
primitives在另外一个项目中使用时,出现了模型被裁剪的问题,大概只显示了一半的模型。而且波纹出现了双层的现象。你们碰到了吗?
惊了,我今天也看了这个想问问你了。我看了下没太明白怎么拿到噪点值以及对比那一步。
不急,后天我就发出来了
请教个问题,反向法线怎么返回给模型了?
不太理解啥意思
就是我想把贴图贴在模型内部,比如说cube的里面。从外面看上去啥也没有,在cube内部可以看到贴图。
以前些的波纹在新的1.2版本中不能用了,好像a_texcoord不能定义。有啥修改办法吗?
嗯嗯,之前的都是1. 1版本的,