git 地址 : https://github.com/yukuntan/CrystalCraze-x。
需求:
cocos2d-x 3.0 beta2
cocosbuilder 3.0
一直想找个c++的实例,没有找到,后来干脆决定自己
把js版本的实例翻译成c++版本,作为学习过程。
编译步骤:
使用cocos2d-x创建一个叫"CrystalCraze"的工程。
把git的的所有文件放到工程根目录,替换原有文件。
用cocosbuilder打开"CrystalCraze.ccbproj"文件,然后发布。
在xcode工程中删掉你的资源文件然后添加 “Published-iOs” 目录到资源文件:
要确保"create folder references for any folders"选项已选择。
修改项目设置:
点击项目文件
选择"目标"为"CrystalCraze iOS".
设置 “Device Orientation” 为 “Portrait”,取消其他选项。
编译并且运行。