使用自制的csb骨骼动画时报错 错误代码:Assert failed: CCNode#rotation. RotationX != RotationY. Don’t know which one to return
Assertion failed!,读取骨骼动画用的是CSLoader,真心想知道问题出在哪,
这是说RotationX和RotationY不一致,不知道该返回哪个。你的代码里有没有用Node的getRotation()方法,有的话试试改成getRotationX()或者getRotationY()?
没有调用,我是创建了一个物理场景。
addchild动画节点之后就报错了