刚开始学做游戏,刚开始学cocos2dx,问题比较初级……之前尝试创建一个怪物的时候,从sprite继承,并扩展一些生命之类的属性,现在如果使用CSLoader::createNode(“captain_jack.csb”)来创建怪物的话,就直接是一个node了,那如果要在这个node之上扩展属性该怎么做?创建一个怪物类,把node当中类里面的一个属性吗?
多谢,我去看看……
刚开始学做游戏,刚开始学cocos2dx,问题比较初级……之前尝试创建一个怪物的时候,从sprite继承,并扩展一些生命之类的属性,现在如果使用CSLoader::createNode(“captain_jack.csb”)来创建怪物的话,就直接是一个node了,那如果要在这个node之上扩展属性该怎么做?创建一个怪物类,把node当中类里面的一个属性吗?
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