比如人物跑动这种都是固定了的动面,这个在做成csb,然后在程序中加载使用,可以做spriter类用吗?还是要在sprite中加载图片做成动画
是序列帧动画吗?
在编辑器动画面板里头,开自动记录帧,然后隔几帧改一次纹理。你的修改都会被记录到相应的帧里头。
再播放就能看到效果了。
谢谢解答,在程序里用csloader加载csb文件使用,后面的一些用法和sprite类都是一样的吗?
基本操作是一样的。
非常感谢,我的设想是一些固定的动画就在Cocos Studio做好,就不用在代码里面写,真接载入动画就可以了,不知道我这种想法好不好

