有人用csb格式记载过骨骼动画吗

ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo(res.Yan_png, res.Yan_plist, res.Yan_csb);

我这样加载后报错
JS: asyncListen…
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/jsb_boot.jsc. Possible missing file.
Get data from file(undefined) failed, error code is 2
OpenGL error 0x0502 in Y:\Documents\cocos\PrebuiltRuntimeJs\frameworks\js-bindings\cocos2d-x\cocos\renderer\CCTexture2D.cpp cocos2d::Texture2D::initWithMipmaps 640

Get data from file(undefined) failed, error code is 2

已解决。。。。。。。。。

什么原因啊?
怎么解决的?

没用这种方式加载 换了中加载格式(用的是加载UI的csb格式方式加载) 还是加载的csb

没用过,是用ccui. 加载的?
:855: 能贴一下代码吗?

骨骼的csb文件加载,解析效率很低是怎么回事,在二进制文件解析出动画要卡半天

3.2版本的JS暂时不支持csb文件加载,接下来发布的3.3版本将会重新支持