RT,我把里面的资源都预加载完后 加个csb时间还是挺长的 0.5S以上
这个二进制不会是假的吧?
。。。。。你不能吃到硬馒头,就说它是窝窝头啊。

你的csb内容多少有关,和手机性能也有一定关系。
但是如果每加载一个csb都用0.5S以上,就不正常了。
你是怎么测试的呢?
还有你的cocos、studio版本分别是多少呢?
cocos 3.6
studio 2.3.3
我是看几个稍微大一点的东西就要卡一段时间 看看还有没有更快的
我把每个过程的时间都打出来了 主要是创建精灵那边花的时间比较多 加载和解析算比较快的
额,有使用纹理缓存吗?
csb用的协议是FlatBuffer,解析效率已经很高了,一般不会卡的。
卡顿最大的可能是图片没有做缓存,解析csb的时候会同步加载图片。