获取csb中的部件 添加碰撞检测

现在使用cocos2dx 3.9版本开发android游戏 其中游戏中的角色动画是通过cocos studio导出csb文件来实现的 现在我想获取csb中的某个child(武器)来添加碰撞检测
代码是

weapon->getBoundingBox().intersectsRect(node->getBoundingBox())

发现不行 不知道该怎么办 希望各位可以帮忙解答

你坐标系没转化,不在同一个node上,导致检测碰撞无效。

我打印了一下哪个部件的坐标 发现一直没有变化 实际上我已经通过一些操作来移动了整个对象的坐标 可是那个部件的坐标一直没变化 就算通过转化但是一直不变化也没办法检测碰撞啊

‘部件的坐标’ 要 converToWorldSpace

感谢指教 按照你说的 已经解决了我的问题