auto rootNode = CSLoader::createNode(“MainScene.csb”);
addChild(rootNode);
好吧 我就只是新建了一个工程 然后给MainScene里面拖了一个控件 然后只是发布到xcode 然后rootNode加载出来就是nil了 求指教啊
auto rootNode = CSLoader::createNode(“MainScene.csb”);
addChild(rootNode);
好吧 我就只是新建了一个工程 然后给MainScene里面拖了一个控件 然后只是发布到xcode 然后rootNode加载出来就是nil了 求指教啊
大牛们解答下啊
我也是这个问题,现已回退到2.0。 大神说新版本的cocos studio 需要3.3RC2
酱紫所 谢谢喽
测试2.0 正常
升级引擎到 3.3RC2 ,Cocos Studio Reader: 从ProtoBuffer迁移到FlatBuffer
为什么我的2.0 还是不对
不要用scene,cocosstudio 2.0.2导出的scene是载入不了的。别的都正常。