关于大量使用CSLoader::createNode导致卡顿的问题

我现在想重复用CSLoader::createNode函数创建大量的在cocostudio已做好的动画(金币旋转动画),用在“奖励模式”中可以获得很多金币,但出现的问题是,用循环语句大量创建节点时会出现掉帧卡顿的现象,求解决方案~谢谢各位大神!

发现了问题所在,并不是createNode函数卡,而是我的动画里面有一个粒子控件,把它删了就流畅了,看来只好舍弃它了~