CSLoader存在内存泄露?

void TestScene::update(float delta){
CSLoader::createNode(“guide_layer1.csb”);
}

update里面解析csb文件,内存一直在增加,CSLoader存在内存泄露?怎么解决

感觉是csb的byte数组没释放,csb文件越大,内存增加越快···

//首先从父窗口中删除你的动画界面
removeChild(/CSLoader::createNode/);
//然后清除缓存 //注:不能在动画播放回调的函数中调用清除缓存代码,此刻动画还是有效的。
SpriteFrameCache::getInstance()->removeUnusedSpriteFrames();
Director::getInstance()->getTextureCache()->removeUnusedTextures();