如题,在用cygwin编译写好的cocos2d-x小游戏的时候出现了貌似需要启用-std=c++11这个编译选项的问题,具体如下图:
1025
请问有知道如何解决的么?
cocos2d-x版本:coco2d-2.1rc0-x-2.1.2
NDK版本:r8b
如题,在用cygwin编译写好的cocos2d-x小游戏的时候出现了貌似需要启用-std=c++11这个编译选项的问题,具体如下图:
1025
请问有知道如何解决的么?
cocos2d-x版本:coco2d-2.1rc0-x-2.1.2
NDK版本:r8b
从显示的信息来看是不是我的程序中用了#include的问题?