用浏览器调试DC过低,因为TimerFired,求指点

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我用谷歌浏览器调试,从login场景 跳转到game,预加载过了,过来以后fps就3-4过一会才好。调试call tree栏一直显示Timer Fired(计时器触发)占用高。(就算fps稳定了,这个Timer Fired还是挺高的)
难道是我开启了太多计时器?还是我在update中写了代码?还是说我用了过多cc.action做动效?还用了cc.animation

求指点怎么找到并解决这问题

update中少写逻辑判断

感谢回复,我的update中有大段代码 ,控制人物走路,有时候还控制了技能