求解,怎么调试Debug C++代码

CocosCreator2.3.3
目前发现MeshRenderer在原生平台上出错了,用CocosCreator自带的模拟器运行也报一样的错误。
我现在完全没头绪,可能只有调试一下C++代码才有办法解决这个问题了。

想请教一下怎么调整试C++代码?

运行 win32 工程…

你这触发断言的,上层传的值不对吧