用deepstream.io模拟p2p联网

不想看废话请直接走传送门:deepstream官网
deepstream.io和socket.io差不多,
不过假设我们不需要服务器做数据的处理,只想把逻辑通通,通通放客户端,可以,很强,试试deepstream.io吧。
我今晚在直播间仿照deepstream.io官方的范例做了一个demo测试,


右边两个是手柄,左边是屏幕,可以用右边的手柄控制左边玩家的移动。
demo总代码一百行出头,不能再多了。贼强。

讲道理,用socket.io也能做。不过deepstream.io就是顺手,可能是因为所以代码都搬到客户端了吧。

我不打算大段大段地讲deepstream.io的用法了,看完废话并且感兴趣的大兄弟请走传送门:deepstream官网

仿制的demo源码链接:源码

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有高手,快拜 ((跪
謝謝分享 :grinning:

下之前好鸡冻,下之后好失望,还是服务器转发。。。:6:

233 是啊 这是一篇来自UC标题部的新闻 手动滑稽。